• Adres: ul.Rynek 4, 37-530 Sieniawa

  • Tel.: 16 622 71 21

  • E-mail: spsieniawa@poczta.onet.pl

Projekt Laboratorium Przyszłości 2022 – 2027

DRUKARKA 3D

– WSZYSCY NAUCZCIELE – dostęp do konspektów z poszczególnych przedmiotów u koordynatora projektu.

Platforma do tworzenia projektów 3D /konieczność rejestracji/:  https://www.tinkercad.com/

PHOTON

– NAUCZYCIELE INFORMATYKI, NAUCZANIA POCZĄTKOWEGO,  FIZYKI, BIOLOGII

  1. FILM I: https://www.youtube.com/watch?v=-5B8Jn6TXkM&list=PLHdm6gHKNNs9H9G-_VMpVxzhKBUuhQVhE&index=3
  2. FILM 2: https://www.youtube.com/watch?v=HedaYD6lMxw&list=PLHdm6gHKNNs9H9G-_VMpVxzhKBUuhQVhE&index=4
  3. SCENARIUSZE LEKCJI

– FIZYKA – EKOLOGIA – PROGRAMOWANIE – POTRZEBY SPECJALNE – LINK /Tu dostępny jest również podręcznik obsługi PHOTONA:  https://drive.google.com/drive/folders/13tzATQ57AQJIpB7enaAvyjcNRDYvVIav?usp=sharing

– Zestaw scenariuszy /DO INFORMATYKI/ do prowadzenia zajęć z robotem Photon. Zostały one stworzone w oparciu o wytyczne nowej Podstawy Programowej MEN.

Publikacja zawiera trzy poziomy: A, B i C. Każdy z nich dostosowany jest do wieku i umiejętności dzieci. Na każdy poziom przypada po 10 scenariuszy, które są bazą przygotowującą Cię do samodzielnego prowadzenia zajęć i opracowywania własnych scenariuszy zajęć z wykorzystaniem robotów.

Wszystkie scenariusze w tym podręczniku oparte są na macie na bazie szachownicy. 

Poziom A skierowany jest do przedszkoli oraz pierwszej klasy szkoły podstawowej. Został opracowany w oparciu o najprostsze dostępne interfejsy programowania: Photon Draw oraz Photon Badge.

Poziom B skierowany jest do 2 i 3 klasy szkoły podstawowej. Został opracowany w oparciu interfejsy programowania Photon Badge oraz Photon Blocks.
Na tym etapie dzieci ćwiczą wyobraźnię przestrzenną, uczą się projektowania i planowania trasy, analizowania problemów i tworzenia optymalnych rozwiązań.

Poziom C został opracowany z wykorzystaniem najbardziej zaawansowanych z dostępnych interfejsów programowania Photon Blocks oraz Photon Code. Skierowany do dzieci od 3 klasy szkoły podstawowej wzwyż.
Na tym etapie dzieci zapoznają się z podstawami tworzenia kodu zbliżonego do programowania w konsoli. Używając „pseudo-kodu” poznają pojęcia zmiennych, operacji inkrementacji i dekrementacji, zaawansowanego przebiegu programu czy uzależnienia składowych programu od warunków zewnętrznych wokół Photona.

Scottie Go!

-nauczanie początkowe

Gra edukacyjna z interaktywnym kursem programowania przeznaczona dla instytucji edukacyjnych, zgodna z podstawą programową. Zawiera 91 zadań o rosnącym poziomie trudności.

  • Na czym polega gra Scottie Go?

film: https://www.youtube.com/watch?v=_I24k8WR14M

  • Pobierz  materiały edukacyjne do gry Scottie Go! Edu /klucz licencyjny na pudełku/

Pobierz materiały

ClassVR

ClassVR to przełomowa i wielokrotnie nagradzana technologia VR zaprojektowana, aby pomóc w zwiększeniu zaangażowania i lepszym przyswajaniu wiedzy przez uczniów w każdym wieku

link:  https://www.youtube.com/watch?v=U_FFQvwmSbE

  • Porttal ClassVR – biblioteka materiałów do lekcji z poszczególnych przedmiotów. Każdy nauczyciel powinien założyć konto i utworzyć własny login i hasło.

link do logowania portalu: http://portal.classvr.com/

 

LEGO – KL. 1-3

MIKROKONTROLER

nauczyciele informatyki, fizyki i techniki

  • FILM: Co to jest Arduino?  link:
https://www.youtube.com/watch?v=TzTmWqoN9i8
  • Platforma do tworzenia projektów OBWODÓW online: /konieczność rejestracji/:
https://www.tinkercad.com/
FILM : Jak realizować ciekawe lekcje
z mikrokontrolerem? LINK: https://www.youtube.com/watch?v=a77sMltl9g0

 

POZOSTAŁE  SZKOLENIA I  MATERIAŁY

Warsztaty online Laboratoria Przyszłości – Laboratoria Przyszłości (laboratoriaprzyszlosci.edu.pl)
webinaria, prezentacje i zaświadczenia

 

Materiały dla nauczyciela – Baza wiedzy – program Laboratoria Przyszłości (laboratoriaprzyszlosci.edu.pl)